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遊戲基地新聞
【E3 2013】美商藝電和VICTORY GAMES替玩家帶來全新世代《終極動員令》
Jun 14th 2013, 07:05

  美商藝電(NASDAQ:EA)昨天宣布,由 Victory Games™ 開發的金獎即時策略系列新作《終極動員令》(Command & Conquer),將於今年夏季展開封測。以廣受歡迎的《終極動員令:將軍》系列為基礎,在金牌 Frostbite™ 遊戲引擎的加持下,全新《終極動員令》將替即時策略(RTS)遊戲類型樹立新標竿,帶來空前迷人的娛樂饗宴,以及極致的經典視效和動態物理特效。Victory Games 打算讓玩家在遊戲中掌控更多-更多將領、更多策略以及更多直接回饋。提供免費即時遊戲服務的《終極動員令》將於 2013 年正式推出。玩家現在可以前往官網報名爭取參加今年夏季展開的《終極動員令》封測機會。

影音名稱 《終極動員令》E3 2013官方宣傳影片「歡迎歸來,將軍」

  Victory Games 致力於玩家取向的開發設計,絕大部分遊戲內容的改進、開發與擴展都是根據玩家社群的意見來進行。「無論是過去或未來,玩家社群一直是《終極動員令》成功的關鍵,」美商藝電 Victory Games 總經理 Jon Van Caneghem 表示。「作為一個即時遊戲服務平台,無論在遊戲上市前後,我們擁有充分的自由度去針對玩家在意的部分做出回應與提供內容。身為開發工作者,與我們的玩家建立起這種直接且不斷發展的關係,帶給我們莫大的激勵,我們迫不及待想知道玩家對這種全新的《終極動員令》遊戲體驗有何想法。」

  全新世代的《終極動員令》將回歸令該系列聲名大噪的核心遊戲機制。除了策略、快節奏、精采戰爭場面外,《終極動員令》也啟用了眾多不同將領,讓每一位指揮官有全然的自由去依照自己的想法進行征服。玩家將指揮戰場全局,並掌管分屬三大派系(全球解放軍、歐洲聯盟以及亞太同盟)的眾多獨特將領。每位將領都有獨特的軍武、作戰風格與性格,帶來多變化的戰術。無論玩家偏重強調基地防禦、隱匿、速攻或火力戰的策略-都可以找到適合各種遊戲風格的不同將領。

  《終極動員令》將重新定義次世代即時策略遊戲,更加強調經典遊戲要素替 PC 遊戲開啟新紀元,並為此類型導入全新遊戲方式。包括此類型遊戲前所未見的新模式「猛襲(Onslaght)」,這是一種可讓玩家組隊抵禦敵人、捍衛基地的目標制合作模式,還有重出江湖、深受玩家喜愛的「多人死鬥(Multiplayer Deathmatch)」模式。至於喜歡「單人會戰(Solo Skirmish)」的玩家,無論他們的遊戲風格及技巧程度如何,都可以享受到更多前所未見的遊戲方式。

  提供 PC 玩家免費即時遊戲服務的《終極動員令》將於 2013 下半年正式啟用。如需更進一步的相關資訊,或想報名爭取參加 Beta 封測的機會,請造訪官方網站。

本篇新聞相關連結:
※《終極動員令》官方網站

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