Victory Games 致力於玩家取向的開發設計,絕大部分遊戲內容的改進、開發與擴展都是根據玩家社群的意見來進行。「無論是過去或未來,玩家社群一直是《終極動員令》成功的關鍵,」美商藝電 Victory Games 總經理 Jon Van Caneghem 表示。「作為一個即時遊戲服務平台,無論在遊戲上市前後,我們擁有充分的自由度去針對玩家在意的部分做出回應與提供內容。身為開發工作者,與我們的玩家建立起這種直接且不斷發展的關係,帶給我們莫大的激勵,我們迫不及待想知道玩家對這種全新的《終極動員令》遊戲體驗有何想法。」
《終極動員令》將重新定義次世代即時策略遊戲,更加強調經典遊戲要素替 PC 遊戲開啟新紀元,並為此類型導入全新遊戲方式。包括此類型遊戲前所未見的新模式「猛襲(Onslaght)」,這是一種可讓玩家組隊抵禦敵人、捍衛基地的目標制合作模式,還有重出江湖、深受玩家喜愛的「多人死鬥(Multiplayer Deathmatch)」模式。至於喜歡「單人會戰(Solo Skirmish)」的玩家,無論他們的遊戲風格及技巧程度如何,都可以享受到更多前所未見的遊戲方式。
提供 PC 玩家免費即時遊戲服務的《終極動員令》將於 2013 下半年正式啟用。如需更進一步的相關資訊,或想報名爭取參加 Beta 封測的機會,請造訪官方網站。
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